作为在风口浪尖上,被无数双眼睛盯住的第二文化。

  成立子公司这种大动静,自然是引起了外界的各种猜测。

  “数字方舟,这是用来干甚么的?”

  “我看备案信息上写的是游戏产业,跟《生化危机》那几款游戏有关,可第二文化的游戏公司不是已经有精灵世界了吗?”

  “精灵世界应该是主打《宠物小精灵》吧我猜,不过和《生化危机》和《古墓丽影》比,《宠物小精灵》确实有点不够看。”

  “我就挺喜欢《宠物小精灵》的设定啊。”

  “设定是设定,没什么好玩的啊。”

  “定价这么随意,这公司没有第二文化的话,成立的第二天就得破产。”

  “...”

  不过很快,关注这件事的网友、游戏厂商和媒体们就不用猜测数字方舟是干什么的了。

  因为第二文化自己就官宣了。

  微博上,新注册的【数字方舟】官号发了一条简短的问候文案。

  问候语很正常,没什么值得奇怪的,奇怪的是附带的那几张图片——

  什么是“全景脑机游戏舱”?

  这又是个什么玩意,看到那几张产品概念介绍图,各大游戏厂商的脑瓜子是嗡嗡的。

  如果这玩意儿真得被第二文化造出来的话,那他们做的游戏就算和《生化危机》、《古墓丽影》一样卖199.9元,好像也没有用了。

  这下好了。

  好消息是可以得知,林学和第二文化不是来恶意竞争的,他们也不用争论3A游戏首发定价199.9元对整个游戏行业造成的恶劣后果了。

  坏消息是林学和第二文化准备直接干掉现有的游戏产业。

  这可比砸场子还严重,场子都没了。